一款基于 React 的迷宫探索游戏,玩家需要在迷雾笼罩的迷宫中找到通往终点的道路。
迷雾迷宫是一款考验记忆力和方向感的益智游戏。玩家置身于被迷雾笼罩的迷宫中,只能看到周围有限范围内的区域。你需要记住走过的路,找到通往绿色旗帜的出口。
在线演示: https://veyvin.com/migong
- 迷雾探索: 视野受限,需要记住走过的路径
- 多种难度: 简单、普通、困难三种难度,迷宫大小各异
- 关卡递进: 随着关卡提升,迷宫逐渐变大
- 成就系统: 5个成就等你解锁
- 游戏统计: 记录移动次数、完成关卡数等
- 音效反馈: 移动、碰撞、胜利、解锁成就都有音效提示
- 键盘控制: 支持方向键和 WASD 操作
- 前端框架: React 19 + TypeScript
- 构建工具: Vite 6
- 样式: Tailwind CSS
- 图标: Lucide React
游戏采用三种经典迷宫生成算法,每局随机选择:
- 深度优先搜索 (DFS): 生成蜿蜒曲折的长走廊
- Prim 算法: 生成短路径和多分支
- 递归分割算法: 生成直线走廊和房间状结构
- Node.js 18+
- npm 或 yarn
npm installnpm run devnpm run buildnpm run preview- 键盘: 方向键 或
WASD移动 - 鼠标: 点击屏幕下方的方向按钮
从左上角起点移动到右下角的绿色旗帜处。
- 难度选择: 简单(12x12起)、普通(20x20起)、困难(30x30起)
- 视野半径: 调整迷雾中可见范围 (1-10)
- 迷雾开关: 可关闭迷雾查看完整迷宫
| 成就 | 名称 | 解锁条件 |
|---|---|---|
| 🏆 | 初次探索 | 完成第 1 个关卡 |
| 🏃 | 行路人 | 累计移动达到 500 步 |
| 🎯 | 迷宫老手 | 累计完成 10 个关卡 |
| 💪 | 勇者之心 | 在困难模式下完成一个关卡 |
| 🔥 | 毅力惊人 | 累计移动达到 2000 步 |
/workspace
├── components/
│ ├── Achievements.tsx # 成就面板组件
│ ├── Board.tsx # 迷宫棋盘组件
│ └── Controls.tsx # 控制面板组件
├── services/
│ ├── audio.ts # 音效服务
│ └── mazeGenerator.ts # 迷宫生成算法
├── App.tsx # 主应用组件
├── constants.ts # 游戏常量配置
├── types.ts # TypeScript 类型定义
├── index.tsx # 应用入口
├── index.html # HTML 模板
├── vite.config.ts # Vite 配置
├── tsconfig.json # TypeScript 配置
└── package.json # 项目依赖
游戏数据保存在浏览器的 localStorage 中:
maze_stats: 游戏统计数据maze_achievements: 成就解锁状态
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