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vast-enterprise/Guilty-As-Fuck

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Guilty-As-Fuck —— AI 驱动的 3D 法庭辩论游戏

项目简介

本项目是一款基于 Unreal Engine 开发的搞笑法庭辩论游戏。玩家扮演被告,与 AI 控制的法官、原告和证人等法庭角色展开荒诞而充满戏剧性的庭审交锋。

游戏的核心玩法在于:玩家可以通过 Tripo AI 实时生成 3D 证物模型,将其作为辩护证据呈堂,以增强辩词的可信度并争取辩论胜利。每一轮庭审都围绕非严肃、无厘头的案件展开,证物的生成结果与辩护策略的碰撞构成了游戏的核心乐趣。

游戏截图 游戏截图

使用的 Tripo 模型 / API

项目 说明
当前模型 Tripo 1.4 —— 通过文本提示词(Text-to-3D)生成证物的 3D 模型
计划迁移 Tripo Live —— 预计后续替换为该模型,以大幅提升生成速度,满足游戏内实时交互的节奏需求
调用方式 通过 Tripo API 在游戏运行时发起生成请求,获取 3D 模型资产并在 UE 场景中动态加载展示

运行方式

本项目以**独立可执行文件(.exe)**形式分发与运行,无需安装 Unreal Engine 编辑器环境。 本地运行包连接:通过网盘分享的文件:GAF.zip 链接: https://pan.baidu.com/s/11t-EvT1mBUldZOCDDibevA?pwd=if9r 提取码: if9r --来自百度网盘超级会员v5的分享

双击 .exe 文件即可启动游戏

当前限制 / 问题反馈

  • 生成速度不足:Tripo 1.4 模型的 Text-to-3D 生成耗时较长,无法匹配游戏内庭审辩论的实时交互节奏,玩家在等待证物生成期间体验存在明显中断感。
  • 生成结果随机性较大:部分提示词对应的 3D 模型输出结果一致性不高,相同或相似的描述可能产出差异显著的模型,影响玩家对证物呈堂效果的预期与策略制定。

以上两项限制预计在迁移至 Tripo Live 模型后得到显著改善。

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