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fourmis
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Ce projet propose une simulation du problème du voyageur de commerce (TSP) en utilisant l’algorithme d’optimisation par colonie de fourmis (ACO). Il permet de visualiser comment des agents virtuels (fourmis) trouvent le chemin le plus court en déposant et en suivant des phéromones sur un graphe.
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Updated
Oct 7, 2025 - Python
Simulation de colonie de fourmis en Go, utilisée comme charge de travail optimisable — projet fil rouge du cours « Optimisations & Performances Backend » (Sup de Vinci, RNCP Bloc 4). Baseline délibérément naïve, déterminisme par graine, harnais de benchmark en une commande.
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Updated
Sep 24, 2026 - Go
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