Jogo multiplayer 3D de sobrevivência com sistema de bosses, level up e leaderboard.
- Multiplayer em tempo real via WebSocket
- Sistema de bosses (9 círculos do Limbo + bosses clássicos)
- Leaderboard e ranking
- Deploy via Docker no Render
- Conecte seu repositório GitHub ao Render
- Crie um novo "Web Service"
- Selecione "Docker" como ambiente
- Adicione as variáveis de ambiente:
NODE_ENV=productionPORT=3000DATABASE_URL(URL do PostgreSQL do Render)
- O deploy usará o
Dockerfilena raiz
docker-compose up --buildcd server
npm install
npm run build
npm startAcesse: http://localhost:3000
server/- Servidor Node.js/TypeScript + WebSocketclient/- Cliente HTML/JS com Three.jsDockerfile- Configuração para deploydocker-compose.yml- Orquestração local