Skip to content

About

Animation timesheet tools for Japanese animation production: editing, scan correction, template authoring, XDTS export, and CLIP STUDIO PAINT integration.

Topics

Resources

Stars

1 star

Watchers

0 watching

Forks

Latest commit

 

History

339 Commits

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

xsheet-remap

アニメーションのタイムシートを、紙の感覚のままデジタルへ。

xsheet-remapは、デジタルタイムシートの作成と、紙で作画された素材をCLIP STUDIO PAINTのタイムラインへ登録するためのアニメーション制作向けアプリセットです。

現場で使われてきた6秒タイムシートをそのまま扱いながら、デジタルならではの連続表示、手書きメモ、セリフ区間の自動認識、After Effects連携、作画素材の自動登録を利用できます。

できること

1. デジタルタイムシートを作る

現場で使われてきた「24fps・6秒で1枚」のA3タイムシート表示と、尺全体を縦方向へ連続してスクロールできるデジタル表示を切り替えられます。

ACTION、CELL、SOUND、CAMERA、カット情報を入力し、タイムライン上の指示や、手書き・テキストによるメモを追加できます。

紙とデジタルで表示を切り替えても入力内容は失われません。MEMO欄など対象を指定して書いた手書きメモは、表示様式に合わせて対応する欄へ追従します。

セリフの間とテンポを確認してSOUND指示を作る

xsheet-remapでは、セリフをその場で録音したり、収録済みの音声ファイルを読み込んだりできます。

音声からセリフが発話されている区間を自動で認識します。録音した音声クリップの位置や範囲を簡単に編集し、実際に再生しながらセリフの間やテンポを確認したうえで、必要な区間をタイムシートのSOUND指示として反映できます。

録音音声、編集したクリップ、認識したセリフ区間、SOUND指示との対応は.xsrへまとめて保存されます。

After Effectsへタイミングを渡す

セル画像を1セル1枚の画像シーケンスとしてAfter Effectsへ読み込み、ACTIONまたはCELLのタイミングを連番レイヤーのタイムリマップへ反映できます。

1列だけコピーして貼り付ける場合は、連番のフレームレートをタイムシートと同じ値(通常24fps)にし、After Effects側でタイムリマップを有効にして、連番レイヤーをカットの終わりまで伸ばしてから貼り付けます。複数列のJSX書き出しとWindows版の直接送信では、割り当てた連番のフレームレートを取得し、タイムリマップの有効化とレイヤーの延長を自動で行います。

タイムシートを書き出す

完成したタイムシートは、用途に合わせて画像として書き出せます。

  • PNG・JPG:確認や共有に使いやすい一枚の画像
  • PSD:紙シート、テンプレート、入力内容、手書きメモなどを分けたレイヤー画像

PSDでは必要なレイヤーを保ったまま渡せるため、画像編集ソフトで表示、修正、加筆を続けられます。他のタイムシート対応ソフトへ渡す場合はXDTSを使用できます。

2. 紙タイムシートと紙作画素材をデジタルの後工程へつなぐ

紙タイムシートを書き直せるPSDにする

紙タイムシートは、そのままのスキャン画像では後工程で文字や線を書き直したり、不要な指示を消したりするのが困難です。

xsheet-correctorは、スキャン時に生じたタイムシート画像の傾きや位置のずれを補正し、選択したタイムシートテンプレートへ位置を合わせます。

補正済みのスキャン画像、テンプレート罫線、白地を別々のレイヤーにしたPSDとして保存するため、画像編集ソフト上でタイムシートの修正、消し込み、加筆を行いやすくなります。

6秒タイムシート上でクリスタのタイムラインを組み立てる

xsheet-remapでは、スキャンした作画素材と使い慣れた6秒タイムシートを同じ画面で確認できます。

素材画像を右側の一覧からタイムシート上の該当するマスへ直接ドラッグすると、画像素材の登録と、その素材を使うタイミングの配置を同時に行えます。

「書き出し」→「CLIPを作成」で、セル画像とタイミングを含むCLIPを直接保存できます。クリスタを起動して操作する工程や、別のImporterは不要です。

  • 作画サイズ(用紙サイズ)・DPI・基準サイズ(撮影フレーム)・中央基準のオフセットを指定して新規作成、または既存のCLIPをテンプレートに使用
  • xsheet-remap親フォルダー内へ、工程・修正レイヤー・アニメーションフォルダーを作成
  • 兼用カットごとのFPS・尺・セル指定を、共有セルを参照する複数タイムラインとして登録
  • 素材なしでも、セル名を持つラスターレイヤーとタイムラインを作成

大きい画像に合わせて、中央を基準に作画サイズを必要なだけ拡張できます。位置合わせで余分な縁が付いた画像を用紙サイズに収めたい場合は「キャンバスサイズを自動拡張」をオフにします。保存前にサイズ変更や四辺の切り捨て量を確認できます。

「読み込み」→「CLIPを読み込む」では、フォルダーツリーから対象のアニメーションフォルダーを選び、ACTIONまたはCELLへタイミングを取り込めます。CLIP内の工程名にかかわらず作画工程へまとめ、下から上の順にセル列を作成します。長い名前や重複する名前には短い列名を提案し、読み込み前に編集できます。元のフォルダーパスは列の読み込み元情報に残ります。

再生範囲の開始前・終了後にあるセル指定は、前後のダミーコマへ取り込みます。ダミーコマを非表示にしても、キーとその位置は保存されます。正式な尺は再生範囲のままで、ダミーコマの分は書き出しの尺に含めません。

複数タイムラインを選ぶと、セルを共有する兼用カットとして読み込みます。カットごとのFPS・尺・セル指定を保持し、読み込み全体を一度のUndoで戻せます。この読み込みはタイミングが対象で、画像の取り出しや元のCLIPへの書き戻しは行いません。

長いセル名はシートの欄幅に合わせて縮小し、最小文字サイズでも収まらない場合は「…」で省略します。選択すると全文を確認できます。保存する名前や入力時の文字サイズは保持し、印刷・画像書き出しにも同じ幅調整を適用します。

左ペインの「一括リネーム」で「変更する名前」を「シート記載」にすると、数字の先頭のゼロを除く(0001 → 1)、または列ごとの初出順に連番を振る操作ができます。変更前後の一覧を確認して適用し、一度のUndoで戻せます。CSP登録名・素材ファイル名・コマ配置を維持し、同じセルを共有する兼用カット・シートにも反映します。変更後の記載が同じ列で重複する場合は適用できません。空欄の素材カードは対象外なので、従来の画像ドロップによるセルへの結び付けも引き続き利用できます。

登録画像はPNG・JPEGなどブラウザーで表示できる形式を使い、すべて同じピクセル寸法に揃えてください。サイズ変更に未対応のレイヤー・カメラ設定を含むテンプレートは、サイズ固定を選択してください。作業途中のタイムシートや素材対応は引き続き.xsrで保存できます。

3. スタジオごとのタイムシートデザインに対応する

xsheet-templateでは、スタジオや作品ごとに異なるタイムシートの罫線、情報欄、列名、配色をテンプレートとして作成できます。

A3標準やデジタル標準を土台に調整するほか、実際の紙タイムシート画像を参照しながら配置を合わせることもできます。

作成したテンプレートはRemapで使用でき、スタジオの様式を保ったままタイムシート入力、手書きメモ、紙画像補正、PNG・JPG・レイヤーPSD出力を行えます。

3つのアプリ

アプリ 役割
xsheet-remap.exe デジタルタイムシート、素材対応、音声・手書きメモ、AE連携、CLIP作成をまとめて扱う
xsheet-corrector.exe 紙タイムシートの傾きやずれを補正し、編集しやすいレイヤーPSDにする
xsheet-template.exe スタジオ独自のタイムシート様式を作成する

使ってみる

ブラウザ版

GitHub Pagesのxsheet-remapをブラウザから開いて使用できます。

デジタルタイムシート、表示切り替え、手書きメモ、セリフ音声の録音・編集と発話区間の自動認識、AE用データのコピー、PNG・JPG・PSD出力、.xsrの読込と保存を利用できます。

CLIP作成はブラウザ版でも利用できます。素材画像はブラウザへ読み込んでください。文字認識、起動中のAfter Effectsへの直接送信など、Windows固有の機能にはデスクトップ版が必要です。

Windows版

GitHub Releasesのlatestからxsheet-remap.zipをダウンロードし、ZIP全体を展開します。インストールは不要です。

Editorの編集機能とRemapの素材登録機能はxsheet-remap.exeへ統合されました。以前の.xsrをそのまま開いて続けられます。

基本の流れ

デジタルタイムシートを作る

  1. xsheet-remap.exeまたはブラウザ版を開きます。
  2. カット情報と尺を入力します。
  3. A3標準またはデジタル標準を選びます。
  4. ACTION・CELLへタイミングを入力します。
  5. 必要に応じてSOUND・CAMERA・手書きメモを追加します。
  6. セリフ音声を使う場合は、録音したクリップを編集して間とテンポを確認し、認識された区間からSOUND指示を作ります。
  7. .xsrへ保存するか、PNG・JPG・PSD・XDTS・AE用データとして受け渡します。

紙作画素材をクリスタへ登録する

  1. 必要に応じてCorrectorで紙タイムシートの傾きやずれを補正し、PSDにします。
  2. Remapで紙タイムシートとスキャン済みの作画素材を開きます。
  3. 素材画像を6秒タイムシート上の該当するマスへドラッグします。
  4. セル名、工程、重ね順を確認し、「CLIPを作成」を開きます。
  5. 新規作成またはテンプレートCLIPを選び、キャンバスサイズの自動拡張と対象カットを確認して保存します。

紙作画素材は、登録前にタップ穴を基準とした位置合わせを済ませておくと、クリスタへ登録した際の位置が安定します。

ライセンス

このリポジトリの自作コードと自作ドキュメントはMIT Licenseです。第三者依存パッケージ、フォント、同梱ランタイムはそれぞれのライセンスに従います。概要はTHIRD_PARTY_NOTICES.mdを参照してください。

About

Animation timesheet tools for Japanese animation production: editing, scan correction, template authoring, XDTS export, and CLIP STUDIO PAINT integration.

Topics

Resources

Stars

1 star

Watchers

0 watching

Forks

Releases

Contributors

Languages