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DartGame

一个基于 Cocos Creator 3.8.8 的 2D 飞镖小游戏示例项目。

项目简介

玩家点击屏幕发射飞镖到旋转目标上,避免和已有飞镖碰撞。

  • 胜利条件:成功插入指定数量飞镖(当前脚本配置为 12)
  • 失败条件:新飞镖与已有飞镖发生碰撞

核心逻辑位于 assets/Code/Player.ts。

运行环境

  • Cocos Creator 3.8.8

如何运行

  1. 使用 Cocos Creator 打开项目根目录
  2. 打开场景:assets/Scene/C1.scene
  3. 点击预览或运行到浏览器/模拟器

操作说明

  • 点击(或触摸)屏幕发射飞镖
  • 观察顶部提示,达到目标数量即通关
  • 碰撞则游戏结束,可重新开始

项目结构

  • assets/Code:游戏脚本
  • assets/Scene:场景资源
  • assets/Prefab:预制体
  • assets/UI:界面图片资源
  • settings:工程配置

备注

仓库中的文本提示内容可能受原始文件编码影响,若在编辑器中出现乱码,可在 Cocos Creator 内直接调整对应 Label 文本。

About

第一个游戏练手项目

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