Repositório do trabalho prático da UC de Programação Orientada aos Objetos (POO) da Universidade do Minho do ano letivo 2022/23.
Desenvolver um sistema de marketplace Vintage que permita a compra e venda de artigos novos e usados, incluindo vestuário, calçado e acessórios. Os usuários podem atuar como vendedores ou compradores, adicionando produtos para venda ou realizando compras. O sistema gerencia todas as transações, incluindo a expedição das encomendas através de várias transportadoras. O objetivo é criar uma simulação realista do funcionamento do marketplace, permitindo saltos no tempo, avançando para datas futuras e atualizando automaticamente as transações pendentes, bem como guardar/ler o estado da aplicação e possuir capacidade de automatização pela leitura de um ficheiro. O sistema deve ser robusto, permitindo a interação com os usuários por meio de menus de texto e garantindo a gravação e recuperação do estado do programa a qualquer momento. Todo o Projeto deverá obdecer às boas práticas de programação orientada aos objetos, polimorfismo, herança, encapsulamento, entre outros lecionado nas aulas.
| Nome | Número |
|---|---|
| Lucas Oliveira | A98695 |
| Mike Pinto | A89292 |
| Rafael Gomes | A96208 |
Este repositorio possui:
