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Físicas de Videojuegos: Plataformas

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Este es un ejemplo de un juego de plataformas básico utilizando el motor de físicas de raylib. El jugador puede moverse a la izquierda y derecha, así como saltar. El mapa está compuesto por tiles que representan el suelo y las paredes, y el jugador colisiona con ellos correctamente.

El código se encuentra en src/main.c y se puede compilar utilizando el Makefile incluido. Asegúrate de tener raylib instalado y configurado correctamente para compilar el proyecto.

Controles

  • Flecha izquierda: Mover a la izquierda
  • Flecha derecha: Mover a la derecha
  • Barra espaciadora: Saltar

Instalación

  1. Asegúrate de tener raylib instalado en tu sistema. Puedes seguir las instrucciones de instalación en la documentación oficial de raylib; además de un compilador compatible con C (gcc, clang, etc.).
  2. Clona este repositorio
  3. Navega a la carpeta del proyecto (src/)
  4. Compila el proyecto utilizando make

Licencia

Este proyecto está licenciado bajo la Licencia MIT. Consulta el archivo LICENSE para más detalles.


Sigue el canal Make Classic Games para más tutoriales de desarrollo de videojuegos clásicos.

About

Ejemplo de Plataformas usando Raylib y C

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