Este es un ejemplo de un juego de plataformas básico utilizando el motor de físicas de raylib. El jugador puede moverse a la izquierda y derecha, así como saltar. El mapa está compuesto por tiles que representan el suelo y las paredes, y el jugador colisiona con ellos correctamente.
El código se encuentra en src/main.c y se puede compilar utilizando el Makefile incluido. Asegúrate de tener raylib instalado y configurado correctamente para compilar el proyecto.
- Flecha izquierda: Mover a la izquierda
- Flecha derecha: Mover a la derecha
- Barra espaciadora: Saltar
- Asegúrate de tener raylib instalado en tu sistema. Puedes seguir las instrucciones de instalación en la documentación oficial de raylib; además de un compilador compatible con C (gcc, clang, etc.).
- Clona este repositorio
- Navega a la carpeta del proyecto (
src/) - Compila el proyecto utilizando
make
Este proyecto está licenciado bajo la Licencia MIT. Consulta el archivo LICENSE para más detalles.
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