You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Program uczący się gry “papier, kamień, nożyce”. Jako algorytm uczący zastosowany został łańcuch Markowa z macierzą przejść pomiędzy trzema stanami (Papier, Kamień, Nożyce). Nauka gry polega na korekcie macierzy przejść (prawdopodobieństwa warunkowe zmiany stanu).