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ctresb/Engines-Open-Source

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Engines de Jogos Open Source

Índice

C

  • raylib - Uma biblioteca simples e fácil de usar para aproveitar a programação de videogames. [código-fonte]
  • SGDK - Um kit de desenvolvimento gratuito que permite o desenvolvimento de software em linguagem C para o Sega Mega Drive. [código-fonte]
  • Simple DirectMedia Layer - Uma biblioteca de desenvolvimento multiplataforma projetada para fornecer acesso de baixo nível a áudio, teclado, mouse, joystick e hardware gráfico. [código-fonte]
  • Xash3D FWGS Engine - Xash3D FWGS é uma engine de jogos que visa fornecer compatibilidade com a Engine do Half-Life e estendê-la, além de oferecer aos desenvolvedores de jogos um fluxo de trabalho bem conhecido. [código-fonte]
  • ioquake3 - Versão open source da engine do Quake III Arena, otimizada para FPS e mods, com suporte a OpenGL e áudio avançado. Ideal para jogos de tiro em primeira pessoa. [código-fonte]
  • id Tech 3 - Engine clássica da id Software para jogos 3D em tempo real, usada em títulos icônicos como Quake III; agora totalmente open source para extensões e ports. [código-fonte]

C#

C++

Common Lisp

F Sharp

Go

Java

  • libGDX - Um framework multiplataforma de desenvolvimento de jogos em Java. [código-fonte]
  • jMonkeyEngine - Engine 3D completa para Java, com suporte a física (Bullet), áudio e shaders; focada em jogos de ação e simulações. [código-fonte]

JavaScript

  • Kaplay - Uma biblioteca de jogos JavaScript/TypeScript que parece um jogo. [código-fonte]
  • Phaser - Um framework open-source rápido, gratuito e divertido para jogos de navegador com Canvas e WebGL. [código-fonte]
  • Three.js - Uma biblioteca 3D de propósito geral, leve, fácil de usar e compatível com múltiplos navegadores. [código-fonte]
  • PixiJS - Biblioteca de renderização 2D acelerada por WebGL, leve e performática para jogos de navegador e apps interativos. [código-fonte]
  • Babylon.js - Engine 3D completa para WebGL, com ferramentas para cenas complexas, física e XR; usada em demos profissionais. [código-fonte]
  • MelonJS - Engine 2D HTML5 para jogos de plataforma e RPG, com suporte a tilesets e física integrada. [código-fonte]

Lua

  • Gideros - Um framework completo que você pode usar para criar jogos e aplicativos 2D em Lua com testes instantâneos no dispositivo: exporta para Windows, Linux, MacOS, iOS, Android, HTML5. [código-fonte]
  • LÖVE - Um framework incrível que você pode usar para criar jogos 2D em Lua. [código-fonte]
  • LÖVR - Um framework open-source para construir rapidamente experiências 3D imersivas. [código-fonte]
  • Solar2D - Uma engine de jogos baseada em Lua com foco na facilidade de iterações e uso. [código-fonte]

Pascal

Python

  • Pygame - Uma biblioteca multiplataforma gratuita e open-source para o desenvolvimento de aplicações multimídia como videogames usando Python. [código-fonte]
  • Pyxel - Uma engine de jogos retrô para Python. [código-fonte]
  • Arcade - Framework 2D moderno e fácil para jogos educativos e protótipos, com suporte a sprites, física e som. [código-fonte]
  • Ren'Py - Engine especializada em visual novels e narrativas interativas, com suporte a imagens, áudio e ramificações de história. [código-fonte]
  • Pyglet - Biblioteca multimídia multiplataforma para janelas, gráficos e áudio, base para engines customizadas. [código-fonte]
  • Panda3D - Engine 3D robusta com bindings Python, usada em jogos online e simulações; suporta shaders e rede. [código-fonte]

Rust

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Uma lista de game engines de código aberto

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