You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
raylib - Uma biblioteca simples e fácil de usar para aproveitar a programação de videogames. [código-fonte]
SGDK - Um kit de desenvolvimento gratuito que permite o desenvolvimento de software em linguagem C para o Sega Mega Drive. [código-fonte]
Simple DirectMedia Layer - Uma biblioteca de desenvolvimento multiplataforma projetada para fornecer acesso de baixo nível a áudio, teclado, mouse, joystick e hardware gráfico. [código-fonte]
Xash3D FWGS Engine - Xash3D FWGS é uma engine de jogos que visa fornecer compatibilidade com a Engine do Half-Life e estendê-la, além de oferecer aos desenvolvedores de jogos um fluxo de trabalho bem conhecido. [código-fonte]
ioquake3 - Versão open source da engine do Quake III Arena, otimizada para FPS e mods, com suporte a OpenGL e áudio avançado. Ideal para jogos de tiro em primeira pessoa. [código-fonte]
id Tech 3 - Engine clássica da id Software para jogos 3D em tempo real, usada em títulos icônicos como Quake III; agora totalmente open source para extensões e ports. [código-fonte]
OpenRA - Engine para jogos de estratégia em tempo real (RTS), reconstruindo clássicos como Command & Conquer com suporte a multiplayer e mods. Perfeita para simulações táticas. [código-fonte]
C++
Cafu - Uma engine de jogos e gráficos para ação 3D multiplayer, multiplataforma e em tempo real. [código-fonte]
Torque - Uma engine de jogos completamente gratuita e open-source. [código-fonte]
Urho3D - Engine leve e multiplataforma para jogos 2D e 3D, inspirada no OGRE, com foco em performance e scripting em AngelScript/C++. Usada em projetos mobile e desktop. [código-fonte]
GDevelop - Engine no-code/low-code para jogos 2D e 3D, com exportação para web, mobile e desktop; extensível via JavaScript. Ótima para iniciantes e protótipos rápidos. [código-fonte]
Horde3D - Engine de renderização 3D leve para cenas complexas com multidões e efeitos, compatível com OpenGL e DirectX. [código-fonte]
Common Lisp
Trial - Uma engine de jogos escrita em Common Lisp. [código-fonte]
libGDX - Um framework multiplataforma de desenvolvimento de jogos em Java. [código-fonte]
jMonkeyEngine - Engine 3D completa para Java, com suporte a física (Bullet), áudio e shaders; focada em jogos de ação e simulações. [código-fonte]
JavaScript
Kaplay - Uma biblioteca de jogos JavaScript/TypeScript que parece um jogo. [código-fonte]
Phaser - Um framework open-source rápido, gratuito e divertido para jogos de navegador com Canvas e WebGL. [código-fonte]
Three.js - Uma biblioteca 3D de propósito geral, leve, fácil de usar e compatível com múltiplos navegadores. [código-fonte]
PixiJS - Biblioteca de renderização 2D acelerada por WebGL, leve e performática para jogos de navegador e apps interativos. [código-fonte]
Babylon.js - Engine 3D completa para WebGL, com ferramentas para cenas complexas, física e XR; usada em demos profissionais. [código-fonte]
MelonJS - Engine 2D HTML5 para jogos de plataforma e RPG, com suporte a tilesets e física integrada. [código-fonte]
Lua
Gideros - Um framework completo que você pode usar para criar jogos e aplicativos 2D em Lua com testes instantâneos no dispositivo: exporta para Windows, Linux, MacOS, iOS, Android, HTML5. [código-fonte]
LÖVE - Um framework incrível que você pode usar para criar jogos 2D em Lua. [código-fonte]
LÖVR - Um framework open-source para construir rapidamente experiências 3D imersivas. [código-fonte]
Solar2D - Uma engine de jogos baseada em Lua com foco na facilidade de iterações e uso. [código-fonte]
Pygame - Uma biblioteca multiplataforma gratuita e open-source para o desenvolvimento de aplicações multimídia como videogames usando Python. [código-fonte]