Este es un ejemplo de código para un cliente de Websockets alojados y/o generados con Channel de Phonix Framework en Arduino. El cliente se conecta a un servidor Websockets y envía y recibe mensajes.
- Arduino IDE instalado
- Librería ArduinoWebsockets instalada
Antes de ejecutar el código, asegúrate de realizar la siguiente configuración:
- Ingresa el SSID de tu red Wi-Fi en la variable
ssid. - Ingresa la contraseña de tu red Wi-Fi en la variable
password. - Ingresa la dirección IP o el nombre de dominio de tu servidor Phoenix en la variable
websockets_server_host. - Ingresa el puerto del servidor en la variable
websockets_server_port.
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Configura las variables
ssid,password,websockets_server_hostywebsockets_server_portsegún tus necesidades. -
Carga el código en tu placa Arduino.
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Abre el monitor serial para ver los mensajes recibidos.