Skip to content

boscotron/ESP32-Client-WebSocket-Phoenix-Framework-Channels-Arduino

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

5 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Código de Cliente de PHX Channel Websockets para Arduino

Este es un ejemplo de código para un cliente de Websockets alojados y/o generados con Channel de Phonix Framework en Arduino. El cliente se conecta a un servidor Websockets y envía y recibe mensajes.

Requisitos

  • Arduino IDE instalado
  • Librería ArduinoWebsockets instalada

Configuración

Antes de ejecutar el código, asegúrate de realizar la siguiente configuración:

  1. Ingresa el SSID de tu red Wi-Fi en la variable ssid.
  2. Ingresa la contraseña de tu red Wi-Fi en la variable password.
  3. Ingresa la dirección IP o el nombre de dominio de tu servidor Phoenix en la variable websockets_server_host.
  4. Ingresa el puerto del servidor en la variable websockets_server_port.

Uso

  1. Configura las variables ssid, password, websockets_server_host y websockets_server_port según tus necesidades.

  2. Carga el código en tu placa Arduino.

  3. Abre el monitor serial para ver los mensajes recibidos.

About

Este es un ejemplo de código para un cliente de Websockets alojados y/o generados con Channel de Phonix Framework en Arduino. El cliente se conecta a un servidor Websockets y envía y recibe mensajes.

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Packages

 
 
 

Contributors

Languages