Skip to content

Ограничить бюджет треугольников для SceneView hover-raycast - #187

Closed
SashaRX wants to merge 1 commit into
mainfrom
codex/propose-fix-for-sceneview-vulnerability
Closed

Ограничить бюджет треугольников для SceneView hover-raycast#187
SashaRX wants to merge 1 commit into
mainfrom
codex/propose-fix-for-sceneview-vulnerability

Conversation

@SashaRX

@SashaRX SashaRX commented Aug 6, 2026

Copy link
Copy Markdown
Owner

Motivation

  • Исправить уязвимость DoS в режиме «Hover Spot (3D)», где на каждом событии SceneView происходила бесконтрольная обработка всех треугольников мешей, что позволяло большим/зловредным активам зависать редактору.
  • Требуется ограничить объём работы на одно событие и избежать копирования больших массивов до простой проверки бюджетных ограничений.
  • Избежать ложных попаданий за счёт частичной проверки меша — либо обрабатывать меш целиком в рамках бюджета, либо пропускать его.

Description

  • Добавлен константный бюджет sceneSpotTriangleBudget = 12000 и общая переменная remainingTriangleBudget, ограничивающая суммарное число треугольников, обработанных для одного raycast (файл Editor/Tools/LightmapTransferTool.cs).
  • Перед чтением массивов вершин/индексов теперь инспектируются метаданные индексов (mesh.GetIndexCount(subMesh)), и меш полностью пропускается если он не помещается в оставшийся бюджет, чтобы не делать дорогие копии массивов частично.
  • До вызова тяжёлой обработки GetFaceToShell и линейного прохода по треугольникам вычитается стоимость меша из бюджета, гарантируя, что shell-extraction и ray/triangle тесты выполняются только в пределах лимита.

Testing

  • Выполнены статические проверки кода: git diff --check и пользовательский python3-скрипт, подтверждающий порядок проверок (метаданные индексов проверяются до доступа к mesh.vertices, бюджет списывается до вызова GetFaceToShell) — все ассерты прошли.
  • Проверка структуры пакета и наличия .meta для файлов в Editor/, Plugins/, Shaders/ прошла успешно и не выявила проблем.
  • Запуск EditMode/интеграционных тестов Unity невозможен в контейнере (Unity Editor отсутствует), поэтому динамические тесты в реальном редакторе не выполнялись; изменения спроектированы так, чтобы минимально влиять на поведение и только снижать объём работы в hover-пути.

Codex Task

@coderabbitai

coderabbitai Bot commented Aug 6, 2026

Copy link
Copy Markdown

Warning

Review limit reached

You’ve reached a temporary PR review limit under our Fair Usage Limits Policy.

Your recent review volume is higher than typical usage, so adaptive limits are currently applied.

Next review available in: 38 minutes

Enable usage-based reviews in Billing to review now. Otherwise, wait until the next included review is available.
You're only billed for reviews past your plan's rate limits ($0.25/file).

How can I continue?

After more reviews become available, a review can be triggered using the @coderabbitai review command as a PR comment. Alternatively, push new commits to this PR.

To avoid repeated limits, reduce automatic review volume by pausing incremental auto-reviews earlier, using label-based review opt-in, excluding WIP or generated PR titles, or requesting reviews manually when the PR is ready. If your team needs uninterrupted high-volume reviews, an organization admin can enable usage-based reviews.

How do review limits work?

CodeRabbit enforces per-developer PR review limits for each organization. Most developers receive the normal plan review availability.

For paid Pro and Pro+ PR reviews, CodeRabbit uses adaptive limits for sustained high-volume activity. When a developer's recent PR review activity reaches the 95th percentile or higher among CodeRabbit users, additional reviews become available more gradually as earlier reviews age out of the rolling window.

Please refer docs for additional details.

Review details
⚙️ Run configuration

Configuration used: Organization UI

Review profile: CHILL

Plan: Pro

Run ID: 05022c0d-fdd1-4bc5-83c5-092c176d32cd

📥 Commits

Reviewing files that changed from the base of the PR and between 21d382e and e54d811.

📒 Files selected for processing (1)
  • Editor/Tools/LightmapTransferTool.cs

Comment @coderabbitai help to get the list of available commands.

SashaRX commented Aug 6, 2026

Copy link
Copy Markdown
Owner Author

Фикс вошёл в консолидированную ветку claude/security-pr-analysis-fmpzf0 коммитом 390f7cb. Адаптация: бюджет hover-raycast поднят до 100k треугольников, добавлен rate-limited UvtLog.Warn при пропуске меша. Закрыт как superseded.


Generated by Claude Code

@SashaRX SashaRX closed this Aug 6, 2026
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Projects

None yet

Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

1 participant