- 🔭 Neler Geliştiriyorum: Godot 4 ile sıfır harici varlık kullanan prosedürel 3B oyunlar, sıfırdan yazılmış makine öğrenimi algoritmaları ve modern web tabanlı mantık programlama IDE'leri.
- 🧠 İlgi Alanlarım: Düşük seviyeli sistemler, algoritmalar (SVM, Monte Carlo, HyperLogLog), shader programlama (GLSL), mantık programlama (Prolog) ve çapraz platform mobil/masaüstü araçları.
- ⚡ Süper Güç: Hiçbir hazır 3D model, ses veya görsel kullanmadan tamamen kodla çalışan prosedürel dünyalar ve araçlar inşa etmek.
- 🎯 Hedef: Performans odaklı, temiz mimarili ve matematiksel temeli sağlam açık kaynaklı projeler üretmek.
|
SWISH'e modern alternatif! Resmi SWI-Prolog WASM motoruyla çalışan, gerçek zamanlı REPL adımlayıcısı, renk temaları ve ilişkisel bilgi grafiği görselleştiricisi içeren açık kaynak IDE. |
GameUP COP31 Hackathonu için geliştirilmiş, tek bir görsel veya ses dosyası kullanılmadan %100 GDScript ve GLSL ile üretilen 3B strateji ve ekosistem simülasyonu. |
|
Hazır kütüphane kullanmadan sıfırdan implemente edilen Hard-Margin SVM ve Stokastik Gradyan İnişi ile 2D düzlemde maksimum marjlı güvenlik koridoru hesaplayan otonom araç modülü. |
1.000.000 elemanlı büyük veri setlerinde rastgele örneklemeyle olasılıksal sayım yapan ve sonuçları Chebyshev ile Hoeffding teorik sınırlarıyla kıyaslayan analiz motoru. |
|
Büyük veri kümelerinde tekil eleman sayısını (cardinality) minimum bellek tüketimiyle tahmin eden HyperLogLog olasılıksal veri yapısının sıfırdan Python uygulaması. |
🖥️ CoreSightGelişmiş Python tabanlı donanım takip, çökme (BSOD) minidump analiz ve sistem bakım teşhis aracı. |