- Ahora la cargo zone se puede configurar con assets
- Agregué una zona de carga/descarga
- Actualicé el collider de la camioneta
- Estuve ajustando los colliders de varios assets
- Rehice varias partes del modo edición
- Ahora se puede guardar la configuración de los assets
- Esta semana incorporé algunos assets nuevos
- Después de estar un buen rato con un bug en el spawn, por fin quedó resuelto
- El panel de edición ya está preparado para diferentes assets
- Agregué el panel de edición
- Le agregué los primeros objetos
- Al material del suelo le sumé la grilla
- Después de ajustar el steering, ya está listo lo básico
- Exporté el Ambient Occlusion desde blender y me gusta mas
- Frenos traseros, aplican fuerza diferente según la dirección
- El sistema de luces OK: frontales, freno, balizas y reversa
- Los materiales del modelo se ven bien por ahora
- Hice una retopología
- Three.js
- Rastrojero 1971
Folders and files
| Name | Name | Last commit date | ||
|---|---|---|---|---|