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Update Unity WebGL build#105

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hotfix/unity-webgl-main-map-shaders
Jun 23, 2026
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Update Unity WebGL build#105
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hotfix/unity-webgl-main-map-shaders

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@intothehead

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Pull Request

🎯 작업 내용

Unity WebGL 빌드 산출물을 최신 전투 스킬 로그 수정 버전으로 교체했습니다.

📌 작업 배경

배포 환경에서 스킬 모달에서 선택한 기술과 실제 배틀 로그에 출력되는 기술명이 달라지는 문제가 있었습니다.
Unity 쪽에서 스킬 모달 표시 데이터와 실제 전투 런타임 move 슬롯이 같은 소스를 보도록 수정했고, 해당 수정이 포함된 WebGL 빌드를 FE에 반영해야 했습니다.

🔨 구현 내용

Added (추가)

Changed (변경)

  • public/unity/Build의 Unity WebGL 빌드 파일을 최신 빌드로 교체했습니다.
  • Unity loader/data/framework/wasm 산출물을 최신 전투 로직 반영본으로 갱신했습니다.

Fixed (수정)

  • 배포 환경에서 스킬 모달에서 선택한 기술과 배틀 로그에 표시되는 기술명이 어긋나던 Unity 빌드 이슈를 반영했습니다.
  • 예: 파이리의 불뿜기를 선택했는데 로그에는 몸통박치기로 출력될 수 있던 불일치 케이스.

📸 결과물

  • Unity WebGL 최신 빌드 반영.
  • 별도 UI 스크린샷 변경 없음.

🧪 테스트

  • Unity C# 빌드 검증 완료.
  • WebGL 빌드 완료.
  • 배포 환경에서 스킬 선택 후 배틀 로그 기술명 일치 여부 최종 확인.

💬 리뷰 요청사항

@intothehead
intothehead merged commit fc945d5 into main Jun 23, 2026
1 check was pending
@coderabbitai

coderabbitai Bot commented Jun 23, 2026

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Contributor

Important

Review skipped

Review was skipped due to path filters

⛔ Files ignored due to path filters (4)
  • public/unity/Build/unity.data.unityweb is excluded by !public/**
  • public/unity/Build/unity.framework.js.unityweb is excluded by !public/**
  • public/unity/Build/unity.loader.js is excluded by !public/**
  • public/unity/Build/unity.wasm.unityweb is excluded by !public/**

CodeRabbit blocks several paths by default. You can override this behavior by explicitly including those paths in the path filters. For example, including **/dist/** will override the default block on the dist directory, by removing the pattern from both the lists.

⚙️ Run configuration

Configuration used: Path: .coderabbit.yaml

Review profile: ASSERTIVE

Plan: Pro Plus

Run ID: 5d2f2d8e-6dc9-430d-a071-d4dd9e964537

You can disable this status message by setting the reviews.review_status to false in the CodeRabbit configuration file.

Use the checkbox below for a quick retry:

  • 🔍 Trigger review
✨ Finishing Touches
🧪 Generate unit tests (beta)
  • Create PR with unit tests
  • Commit unit tests in branch hotfix/unity-webgl-main-map-shaders

Thanks for using CodeRabbit! It's free for OSS, and your support helps us grow. If you like it, consider giving us a shout-out.

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Comment @coderabbitai help to get the list of available commands.

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