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MuMu 外壳认实例编号时按根目录的 portBase 算端口 - #12
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外壳放在 <根目录>\mumu-shim\shell\sdk\ 时,从 MuMu 路径的上一级读 mas-avd.json 的 portBase(1100–65400 之间 100 的整数倍),按 portBase + 10×编号 算;读不到或不合规照旧用 20000。
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* 没起名的实例显示「实例 N」;版本号和模拟器构建号分开 (#135) * 没起名的实例显示「实例 N」;版本号不再要求中间那位等于 mas-N - 界面:没起名的实例显示「实例 N」,新建和设置里的提示跟着改;卡片副标题照旧带文件名 mas_N。命令行 list 的名称列没起名时写「—」。盘上的 mas_N 不动。 - 版本:0.40 以后公开版本号单独往上加,模拟器构建号只写在 modavd-manifest.json 的 "build" 里。 - 认本地版本:清单的 build 等于 Pkg.BuildId 就用清单的版本;没有 build 的老清单照旧按中间那位核对;对不上时只有 mas-40 及以前才退回 0.<build>.0。 - 装包:清单的 build 只要求是正整数;核对模拟器时拿 Pkg.BuildId 和清单的 build 比(老包没有 build 就和中间那位比)。macOS 原生包同理。 * CI:decouple_test 只在 Windows 编、gofmt;没起名的卡片副标题照旧写编号 * 界面测试的 format.js 替身补上 ownTitle * 电脑检查去掉「检查对象」下拉框 (#136) #118 以后电脑检查不再查内存,所有实例结果都一样。删掉页面上的检查对象下拉框和相关提示, GET /api/check 去掉 index 参数和 instance_index、memory_mb、root_ready,缓存不再按内存区分, 删掉只为跳过 memory 项的 CheckResult.RootReady()。 * 模拟器内存写进开机守护日志,问题包加模拟器和占内存最多的程序 (#138) * 开机守护每 10 分钟把模拟器内存写进日志,问题包 summary 加模拟器进程的内存 * 问题包 summary 加「占内存最多的程序」一节 * 更新:根目录文件被别的程序占着时,换包前就停 (#137) MAA 会载入根目录的 extras\modavd_extras.dll,ModAVD 包里还要带上 mumu-shim\shell\sdk\external_renderer_ipc.dll(MAA 的 MuMu 路径填 <根目录>\mumu-shim 时载入)。以前要换的文件被载入着,要到换完 sdk\emulator 以后替换它时才失败,根目录停在换了一半的状态,当场恢复也一样失败,直到关掉 MAA 才能收尾。 现在换包前(备份之后、写「换上中」状态之前)把要替换和要删的根目录文件 逐个试着以写方式打开,被占用(共享冲突、锁冲突)就停:什么都没动,暂存的 新版留着,提示是哪个文件、先关掉 MAA 之类载入它的程序再装。正在跑更新的 程序自己不算(它照旧先挪进回收目录)。 只读、不存在的文件不算占用;macOS、Linux 上载入的库不挡替换,不做这项检查。 Refs ModAVD/ModAVDExtras#12 * 没起名的实例默认显示 emu-N;卡片规格行不再写「盘自动扩」 (#139) - 没起名的实例在界面显示 emu-N(原「实例 N」),新建和设置里的提示、占位跟着改;命令行 list 的名称列没起名时也写 emu-N。盘上的 mas_N 照旧不动。 - 卡片的规格行:自动扩盘是默认,不再写「盘自动扩」;指定大小的照旧写「盘 N GB」。 * 版本号改为 0.9.0 go generate ./cmd/modavd-gui 重新生成两份 syso,exe 文件属性里的版本号跟着变。 * 实例卡片显示数据盘实际占的电脑硬盘 (#140) 规格行末尾加「占 12.3 GB」:数据盘文件在电脑上现在实际占的大小(data_space.host_bytes,只算写进去的),读不到就不写。 * ModAVDManager v0.9.0 的说明和 SHA256SUMS 挑进 #140(实例卡片显示数据盘实际占的电脑硬盘)。 * 说明:随 ModAVD 0.40.1 进包(0.8.0 的更新只认版本中间那位等于构建号,这一版用 0.40.1)
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Nov 12, 2026
* 发版工具:公开版本号和模拟器构建号脱钩 (#187) 0.41 起公开版本号单独往上加,不再从 mas-N 推出来。模拟器构建号照旧叫 mas-N (Pkg.BuildId、sdk-masN、补丁目录 qemu/masN 不变),只记在 modavd-manifest.json 和公告机读行的 build 里。 - release_tools.py 加 --version(release.ps1 -Version):给了就用它当版本, 不再和 --patch 一起用;没给照旧 0.<N>.<P>。版本要比 changelog 里已有的都新, 这条排序检查不变。 - read_changelog、checks.py 的 check_announcement、check_manifest:build 不再 要求等于版本中间那位,只要求是正整数;本版条目的 build 仍要等于 -Build。 0.40 及以前的旧条目照样通过。删掉没人用的 build_of。 - BASE.md 版本表按构建号找已有的行(本来就是),版本号按整词比对,0.39.1 不会被 0.39.10 当成已写过;同一构建再发一个版本(比如 0.41.0 配 mas-40)只在那一行补 「;<版本> 相同」。 - release.ps1:发版分支按版本号前两位取(0.41.x 在 release/0.41),草稿标题改成 「ModAVD <版本>」,带 -Version 时默认输出目录是 masNN-v<版本>。 - 文档:tools/pubrel/README.md、RELEASING.md、README 改成新规矩,0.40 及以前的 旧规矩各写一句。 - 测试补上版本和构建号不同的用例(0.41.0 配 mas-40、0.42.0 配 mas-41、 0.41.1 配 mas-40),旧用例照过。 管理器那边是 ModAVD/ModAVDManager#135。 * 发版:包里不再带说明.txt (#190) 用法在管理器和文档站里都有。assemble 不再复制、改写说明.txt,预检不再要求它;NOTICE 里把它从「ModAVD scripts and documents」条目拿掉。已有根目录整包更新时按旧清单自动删掉它。 * 发版工具:包里带上 MuMu 兼容外壳 (#189) * 发版工具:包里带上 MuMu 兼容外壳 ModAVDExtras 的 external_renderer_ipc.dll 放成 mumu-shim/shell/sdk/external_renderer_ipc.dll。单独装的 MAA 只认 MuMu 的 截图接口,会到 MuMu 路径下载入 shell\sdk\external_renderer_ipc.dll; 在 MAA 里把 MuMu 路径填成 <ModAVD 根目录>\mumu-shim 就能连 ModAVD 的实例。 这是 MAA、MaaFramework 原生支持 ModAVD 以前的过渡办法。 - release.ps1 加 -MumuShim,release_tools.py 加 --mumu-shim、MUMU_SHIM。 外壳只能和 -ExtrasDll 一起给,两个文件按 ModAVDExtras 同一个提交的 release/<EXTRAS_VERSION>.SHA256SUMS.txt 核对,所以出自同一版。 - components.SHA256SUMS.txt 允许钉这个路径;截图库钉了而外壳没钉,预检就停, 两个总是一起带(已发过的文件不能从下一版消失)。外壳的哈希等 ModAVDExtras v0.1.3 发布后再补,补之前打包会停在这一步。 - NOTICE.txt / NOTICE.csv 加外壳的 LGPL-3.0-or-later 条目,带它时同样检查 LICENSES 里的 LGPL-3.0、GPL-3.0 全文;SOURCES.txt 和 modavd-src 的 NOTICE 写上它的源码;说明.txt 加一句 MAA 的 MuMu 路径怎么填。 - 组件复制拆成 copy_pinned_components,组包后的路径有了单测。 - 文档:tools/pubrel/README.md、RELEASING.md、THIRD_PARTY.md。 Refs ModAVD/ModAVDExtras#12 * 钉上 ModAVDExtras v0.1.3 的截图库和 MuMu 兼容外壳 两个哈希取 ModAVD/ModAVDExtras#13 的 CI 编出的文件,和它的 release/0.1.3.SHA256SUMS.txt 一致;EXTRAS_VERSION 改成 0.1.3。 * 发版:ModAVD 0.41.0 的说明草稿和 changelog * 这一版改叫 0.40.1:0.40.0 带的管理器 0.8.0 只认版本中间那位等于构建号 * 发版:0.40.1 的发布前回归 * 回归:手动覆盖退出托盘后全部换上 * 发版:ModAVD 0.40.1 的说明、校验表和资产记录
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改了什么
MuMu 外壳
external_renderer_ipc.dll收到小于 5554 的index时,把它当 ModAVD 的实例编号。以前固定按20000 + 10×编号算控制台端口,现在先看外壳所在的根目录:<根目录>\mumu-shim\shell\sdk\。MAA 的 MuMu 路径填<根目录>\mumu-shim,所以外壳从 MuMu 路径的上一级读mas-avd.json;portBase是 1100–65400 之间 100 的整数倍(ModAVD 认的端口段),就按portBase + 10×编号算;只读
portBase这一项,用简单扫描。这个文件是 ModAVD 自己写的,portBase在里面是个数字。控制台端口(≥ 5554)和 MAA 界面从emulator-<端口>反推出来的值,照旧原样认。这样用户在 MAA 里实例编号直接填 ModAVD 的编号就行,根目录改过端口段也不用自己算端口。
测试
build.ps1:test_core、test_shim全过。test_shim新增两组用例:index填 1。外壳日志connect index=1 port=31010,测速选中 MumuExtras 2 ms,截图是实例的桌面,没有失败。