Папка для разработки скриптов Nursultan. Скрипт — это обычный Kotlin-файл .kts, который клиент
компилирует прямо в запущенной игре.
-
File → Openв IntelliJ IDEA, выбрать эту папку, «Open as Project», доверить проект. -
Settings → Languages & Frameworks → Kotlin → Kotlin Scripting → Custom Definitions → Search Definitions → в списке появится Nursultan Script (
.kts) → оставить включённым и выше Default Kotlin Script → Apply.Без этого шага любой
.ktsбудет красным: IntelliJ не находит нестандартные определения скриптов сам. -
Открыть
example.kts— подсказки и переход к исходникам должны работать.
Скопировать готовый .kts в папку скриптов клиента (%APPDATA%\Nursultan\scripts на Windows) и
включить его во вкладке Scripts. Переносить нужно только сам файл — ни .sdk, ни build-файлы игре не нужны.
Сохранение уже загруженного файла перезагружает скрипт на лету, перезапускать игру ради правки не нужно.
| Путь | Что это |
|---|---|
example.kts |
пример скрипта, можно править или удалить |
.sdk/ |
джарки API, против которых идёт компиляция — папка сгенерирована, внутри ничего не менять |
build.gradle.kts, settings.gradle.kts |
подключают .sdk и Kotlin-скриптинг |
Если положить эту папку прямо в %APPDATA%\Nursultan\scripts, клиент будет сам обновлять .sdk при
каждом запуске, и SDK никогда не отстанет от версии клиента.
- https://docs.nursultan.fun/scripting-api-ru — весь API с примерами
- https://docs.nursultan.fun/scripting-api — то же на английском
A development folder for Nursultan scripts. A script is a plain Kotlin .kts file that the client
compiles inside the running game.
-
File → Openin IntelliJ IDEA, pick this folder, "Open as Project", trust the project. -
Settings → Languages & Frameworks → Kotlin → Kotlin Scripting → Custom Definitions → Search Definitions → Nursultan Script (
.kts) appears in the list → keep it enabled and above Default Kotlin Script → Apply.Skip this step and every
.ktsstays red: IntelliJ does not pick up custom script definitions on its own. -
Open
example.kts— completion and go-to-source should work.
Copy the finished .kts into the client's scripts folder (%APPDATA%\Nursultan\scripts on Windows) and
enable it on the Scripts tab. Only the file itself moves — the game needs neither .sdk nor the build files.
Saving an already loaded file reloads the script on the fly, no need to restart the game for an edit.
| Path | What it is |
|---|---|
example.kts |
a sample script, edit it or delete it |
.sdk/ |
the API jars you compile against — generated folder, do not change anything inside |
build.gradle.kts, settings.gradle.kts |
wire up .sdk and Kotlin scripting |
Put this folder straight into %APPDATA%\Nursultan\scripts and the client refreshes .sdk on every
launch, so the SDK never falls behind the client version.
- https://docs.nursultan.fun/scripting-api — the whole API with examples
- https://docs.nursultan.fun/scripting-api-ru — the same in Russian