Este projeto é estritamente educacional, desenvolvido para estudar a linguagem C++ e explorar conceitos de acesso e manipulação de memória de processos no Windows, utilizando a API Win32.
Demonstrar na prática como:
- Abrir um handle para um processo externo com
OpenProcess - Enumerar módulos de um processo com
EnumProcessModules - Ler endereços de memória com
ReadProcessMemory - Escrever valores na memória de um processo com
WriteProcessMemory - Localizar um processo pelo nome usando
CreateToolhelp32Snapshot
O jogo utilizado como ambiente de teste é o Resident Evil 4 (Classic), onde o código mantém a munição do jogador sempre no valor máximo.
Gravando.mp4
Este projeto foi criado apenas para fins de aprendizado.
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