Implementacja gry w wisielca we frameworku ReactJS.
Minimalnie ostylowana, pozwala na wybór poziomu trudności, następnie pobiera dostępne dla niego słowa z pliku .json.
Wyświetla ilość podjętych już prób zgadnięcia litery,
litery, które zostały już użyte,
komunikat o zakończeniu gry.
Na bieżąco updatuje stan wyświetlanego zakrytego hasła do odgadnięcia.
Po wygranej/przegranej wyświetla odpowiedni komunikat i wraca do ekranu wyboru poziomu trudności pozwalając na kolejną próbę :)
Caundy/wisielec-react
Folders and files
| Name | Name | Last commit date | ||
|---|---|---|---|---|