Lab8 v2 strategy game class - #18
Open
BoneFuusen wants to merge 14 commits into
Open
BoneFuusen wants to merge 14 commits into
BoneFuusen wants to merge 14 commits into
Conversation
…sen/spacebattle into LAB8_2_StrategyGameClass
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.This suggestion is invalid because no changes were made to the code.Suggestions cannot be applied while the pull request is closed.Suggestions cannot be applied while viewing a subset of changes.Only one suggestion per line can be applied in a batch.Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.Applying suggestions on deleted lines is not supported.You must change the existing code in this line in order to create a valid suggestion.Outdated suggestions cannot be applied.This suggestion has been applied or marked resolved.Suggestions cannot be applied from pending reviews.Suggestions cannot be applied on multi-line comments.Suggestions cannot be applied while the pull request is queued to merge.Suggestion cannot be applied right now. Please check back later.
Стратегия для создания класса Игра.
Definition of Done критерии
В IoC определена стратегия “Игра.Создать новую”, которая возвращает Команду, представляющую игру.
В IoC определена стратегия “Игра.Удалить игру”, которая освобождает ресурсы выделенные под игру (как минимум, созданный для игры Scope).
Для игры создан свой Scope.
Scope Игры содержит стратегию для разрешения значения Кванта времени, выделенного для игры.
Scope Игры содержит стратегии для разрешения Команд, выполняемых над очередью Игры (положить в очередь, извлечь из очереди).
Scope Игры содержит стратегии для разрешения Команд, выполняемых над множеством игровых объектов (получить доступ к объекту по его уникальному идентификатору, удалить объект по уникальному идентификатору).