|
| 1 | +{ |
| 2 | + "cells": [ |
| 3 | + { |
| 4 | + "cell_type": "markdown", |
| 5 | + "metadata": {}, |
| 6 | + "source": [ |
| 7 | + "### Steen-Papier-Schaar\n", |
| 8 | + "\n", |
| 9 | + "Je hebt eerder het spel Steen-Papier-Schaar gemaakt, daarin kun je een aantal fases onderscheiden in het spel:\n", |
| 10 | + "1. **spelen van het spel** (computer kiest random waarde en speler kiest random waarde, beiden worden getoond)\n", |
| 11 | + "2. **bepalen wie het spel gewonnen heeft** (keuze speler en keuze computer vergelijk je en je geeft dan de winnaar van het spel terug: bij gelijkspel 0, bij winst speler 1 en bij winst computer 2.)\n", |
| 12 | + "\n", |
| 13 | + "In het hoofdmenu roepen we de functie spelen van het spel aan.\n", |
| 14 | + "\n", |
| 15 | + "Aan jou de vraag om dit te gaan toepassen in de door jou gemaakte code. Om jou op weg te helpen heb ik hier alvast wat code voor je neergezet:" |
| 16 | + ] |
| 17 | + }, |
| 18 | + { |
| 19 | + "cell_type": "code", |
| 20 | + "execution_count": null, |
| 21 | + "metadata": {}, |
| 22 | + "outputs": [], |
| 23 | + "source": [ |
| 24 | + "import random\n", |
| 25 | + "\n", |
| 26 | + "def bepaal_winnaar(speler, computer):\n", |
| 27 | + " # Deze functie krijgt de keuzes als parameters binnen\n", |
| 28 | + " # hier komt jouw code!\n", |
| 29 | + " pass\n", |
| 30 | + "\n", |
| 31 | + "def speelSpel():\n", |
| 32 | + " # Hier schrijf je jouw eerste deel van de code!\n", |
| 33 | + " \n", |
| 34 | + " # Hier roepen we de functie aan met de twee keuzes\n", |
| 35 | + " # resultaat = bepaal_winnaar(keuze, computer)\n", |
| 36 | + " \n", |
| 37 | + " # De scores worden bijgewerkt op basis van wat de functie teruggeeft\n", |
| 38 | + " pass\n", |
| 39 | + "\n", |
| 40 | + "# De einduitslag buiten de loop\n", |
| 41 | + "print(\"\\n--- EINDSTAND ---\")\n", |
| 42 | + "# Hier komt jouw code!\n", |
| 43 | + "\n", |
| 44 | + "# Start het spel\n", |
| 45 | + "speelSpel()" |
| 46 | + ] |
| 47 | + }, |
| 48 | + { |
| 49 | + "cell_type": "markdown", |
| 50 | + "metadata": {}, |
| 51 | + "source": [ |
| 52 | + "<details>\n", |
| 53 | + "<summary style=\"cursor: pointer; font-weight: bold; color: blue;\">▶ Klik hier om de oplossing te bekijken (Controleer jezelf)</summary>\n", |
| 54 | + "\n", |
| 55 | + "```python\n", |
| 56 | + "import random\n", |
| 57 | + "\n", |
| 58 | + "def bepaal_winnaar(speler, computer):\n", |
| 59 | + " # Deze functie krijgt de keuzes als parameters binnen\n", |
| 60 | + " if speler == computer:\n", |
| 61 | + " print(\"Gelijkspel\")\n", |
| 62 | + " return 0\n", |
| 63 | + " elif (speler == 'steen' and computer == 'schaar') or \\\n", |
| 64 | + " (speler == 'papier' and computer == 'steen') or \\\n", |
| 65 | + " (speler == 'schaar' and computer == 'papier'):\n", |
| 66 | + " print(\"Punt voor jou!\")\n", |
| 67 | + " return 1\n", |
| 68 | + " else:\n", |
| 69 | + " print(\"Punt voor de computer!\")\n", |
| 70 | + " return 2\n", |
| 71 | + "```\n", |
| 72 | + "</details>" |
| 73 | + ] |
| 74 | + } |
| 75 | + ], |
| 76 | + "metadata": { |
| 77 | + "kernelspec": { |
| 78 | + "display_name": "Python 3", |
| 79 | + "language": "python", |
| 80 | + "name": "python3" |
| 81 | + }, |
| 82 | + "language_info": { |
| 83 | + "codemirror_mode": { |
| 84 | + "name": "ipython", |
| 85 | + "version": 3 |
| 86 | + }, |
| 87 | + "file_extension": ".py", |
| 88 | + "mimetype": "text/x-python", |
| 89 | + "name": "python", |
| 90 | + "nbconvert_exporter": "python", |
| 91 | + "pygments_lexer": "ipython3", |
| 92 | + "version": "3.10.0" |
| 93 | + } |
| 94 | + }, |
| 95 | + "nbformat": 4, |
| 96 | + "nbformat_minor": 5 |
| 97 | +} |
0 commit comments