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#include "StateMachine.h"
#include "WifiManager.h"
#include "TimeManager.h"
#include "ImageManager.h"
#include "DisplayManager.h"
#include "config.h"
#include "Logger.h"
// Vorwärts-Deklaration der file-lokalen Hilfsfunktion
static const char* stateToString(State s);
// ============================================================
// StateMachine — Implementierung
//
// Zustandsdiagramm:
//
// BOOT
// │ immer
// ▼
// WIFI_CONNECTING
// │ verbunden │ Timeout
// ▼ ▼
// NTP_SYNCING IDLE (ohne Zeitsync)
// │ synchronisiert │ Fehler/Timeout
// ▼ ▼
// IDLE ◄───────── ERROR_RECOVERY
// │ Update fällig & aktives Zeitfenster
// ▼
// DOWNLOADING
// │ SUCCESS_CHANGED │ SUCCESS_UNCHANGED
// ▼ │ ERROR_*
// UPDATING_DISPLAY ▼
// │ IDLE (kein Display-Update nötig)
// ▼
// IDLE
// ============================================================
StateMachine::StateMachine(WifiManager* wifi,
TimeManager* time,
ImageManager* image,
DisplayManager* display)
: _wifi(wifi), _time(time), _image(image), _display(display),
_state(State::BOOT),
_displayShowingContent(false),
_pendingDisplayUpdate(false),
_pendingStoredImageDisplay(false),
_lastUpdateMs(0),
_ntpLastAttemptMs(0),
_stateEnteredMs(0),
_errorRecoveryDelayMs(0) {}
void StateMachine::begin() {
logInfo("SM", "=== DoorSign " + String(DEVICE_NAME) +
" — " + String(ROOM_NAME) + " ===");
// Startbildschirm anzeigen — gibt sofortige visuelle Rueckmeldung.
// Das E-Ink-Panel benoetigt nach einem Full-Refresh mehrere Sekunden
// Erholung. Deshalb wird hier NUR der Startbildschirm angezeigt und
// KEIN weiteres Bild geladen. Der normale Update-Zyklus (IDLE →
// DOWNLOADING → UPDATING_DISPLAY) uebernimmt nach WLAN + NTP.
logInfo("SM", "Zeige Startbildschirm...");
if (_image->hasStoredImage()) {
_display->showStartup("Letztes Bild vorhanden — verbinde WLAN...");
} else {
_display->showStartup("Verbinde mit WLAN: " + String(WIFI_SSID));
}
_displayShowingContent = false; // Warten auf normalen Update-Zyklus
// Wenn ein gespeichertes Bild vorhanden ist, soll es im ersten
// IDLE-Durchlauf angezeigt werden — unabhaengig vom Zeitfenster.
// Dafuer _pendingStoredImageDisplay setzen.
if (_image->hasStoredImage()) {
logInfo("SM", "Gespeichertes Bild vorhanden — wird nach NTP-Sync angezeigt");
_pendingStoredImageDisplay = true;
}
setState(State::BOOT);
}
void StateMachine::update() {
switch (_state) {
case State::BOOT: handleBoot(); break;
case State::WIFI_CONNECTING: handleWifiConnecting(); break;
case State::NTP_SYNCING: handleNtpSyncing(); break;
case State::IDLE: handleIdle(); break;
case State::DOWNLOADING: handleDownloading(); break;
case State::UPDATING_DISPLAY: handleUpdatingDisplay(); break;
case State::ERROR_RECOVERY: handleErrorRecovery(); break;
}
}
// ============================================================
// Zustandshandler
// ============================================================
void StateMachine::handleBoot() {
// BOOT → WIFI_CONNECTING (sofort, kein Warten)
logInfo("SM", "Boot abgeschlossen — starte WLAN-Verbindung");
setState(State::WIFI_CONNECTING);
}
void StateMachine::handleWifiConnecting() {
// Verbindungsversuch (connect() blockiert bis Timeout).
// Im normalen Betrieb dauert das 2–10 Sekunden.
if (_wifi->connect(WIFI_CONNECT_TIMEOUT_MS)) {
logInfo("SM", "WLAN verbunden → NTP-Sync");
setState(State::NTP_SYNCING);
} else {
logWarn("SM", "WLAN-Verbindung fehlgeschlagen → IDLE (ohne Zeitsync)");
// Im IDLE-Zustand wird reconnectIfNeeded() periodisch aufgerufen.
setState(State::IDLE);
}
}
void StateMachine::handleNtpSyncing() {
_ntpLastAttemptMs = millis();
if (_time->synchronize()) {
logInfo("SM", "NTP synchronisiert: " + _time->getTimestamp());
setState(State::IDLE);
} else {
logWarn("SM", "NTP-Sync fehlgeschlagen → IDLE (Retry in " +
String(NTP_RETRY_INTERVAL_MS / 1000) + "s)");
setState(State::IDLE);
}
}
void StateMachine::handleIdle() {
// 1. WLAN-Verbindung prüfen und ggf. wiederherstellen
if (!_wifi->isConnected()) {
bool reconnected = _wifi->reconnectIfNeeded();
if (!reconnected) return; // Warte auf nächsten update()-Aufruf
}
// 2. NTP-Retry falls Zeit nicht synchronisiert
if (!_time->isSynced()) {
unsigned long nowMs = millis();
if (nowMs - _ntpLastAttemptMs >= NTP_RETRY_INTERVAL_MS) {
logInfo("SM", "NTP-Retry...");
setState(State::NTP_SYNCING);
return;
}
// Ohne Zeitsync kein Update möglich — abwarten
return;
}
// 3. Gespeichertes Bild einmalig nach NTP-Sync anzeigen
// (Display hat sich nach dem Startbildschirm erholt: WLAN+NTP = mind. 5–30s)
if (_pendingStoredImageDisplay && _time->isSynced()) {
logInfo("SM", "Zeige gespeichertes Bild (nach Settle-Zeit)...");
_pendingStoredImageDisplay = false;
if (_display->showImageFromFile(FS_IMAGE_PATH)) {
_displayShowingContent = true;
_display->hibernate();
logInfo("SM", "Gespeichertes Bild wiederhergestellt");
} else {
_display->showFallback();
}
return;
}
// 4. Update starten wenn fällig und aktives Zeitfenster
if (isUpdateDue()) {
if (_time->isInActiveWindow()) {
logInfo("SM", "Update fällig und im aktiven Zeitfenster → Download");
setState(State::DOWNLOADING);
} else {
// Außerhalb des Zeitfensters: Zeitpunkt merken, damit sofort
// nach Fensterbeginn ein Update erfolgt.
logInfo("SM", "Update fällig, aber außerhalb Zeitfenster " +
String(ACTIVE_HOUR_FROM) + ":00–" +
String(ACTIVE_HOUR_TO) + ":00 Mo–Fr — warte");
// _lastUpdateMs NICHT aktualisieren: sofort updaten wenn Fenster öffnet
}
}
}
void StateMachine::handleDownloading() {
// Download blockiert den Loop für die Dauer des HTTP-Requests.
// Typisch: 1–15 Sekunden. Akzeptabel für diesen Use Case.
logInfo("SM", "Starte Download: " + String(IMAGE_URL));
_lastUpdateMs = millis(); // Zeitstempel setzen (auch bei Fehler)
DownloadResult result = _image->downloadImage(IMAGE_URL);
logInfo("SM", "Download-Ergebnis: " + ImageManager::resultToString(result));
switch (result) {
case DownloadResult::SUCCESS_CHANGED:
// Neues Bild → Display aktualisieren
_pendingDisplayUpdate = true;
setState(State::UPDATING_DISPLAY);
break;
case DownloadResult::SUCCESS_UNCHANGED:
// Kein neues Bild (304) → Display nicht anfassen
logInfo("SM", "Kein Display-Update nötig (Bild unverändert)");
setState(State::IDLE);
break;
case DownloadResult::ERROR_NO_WIFI:
case DownloadResult::ERROR_HTTP:
logWarn("SM", "Download-Fehler — letztes Bild bleibt erhalten");
// Nicht sofort wieder versuchen: _lastUpdateMs wurde gesetzt
_errorRecoveryDelayMs = 30000UL; // 30s Pause bei HTTP-Fehler
setState(State::ERROR_RECOVERY);
break;
case DownloadResult::ERROR_INVALID_IMAGE:
logError("SM", "Ungültige BMP — Server-Konfiguration prüfen");
_errorRecoveryDelayMs = 60000UL; // 60s Pause bei ungültigem Bild
setState(State::ERROR_RECOVERY);
break;
case DownloadResult::ERROR_STORAGE:
logError("SM", "Speicherfehler — LittleFS-Problem");
_errorRecoveryDelayMs = 60000UL;
setState(State::ERROR_RECOVERY);
break;
}
}
void StateMachine::handleUpdatingDisplay() {
if (!_pendingDisplayUpdate) {
setState(State::IDLE);
return;
}
logInfo("SM", "Aktualisiere Display...");
// Display-Update blockiert für ~5–15 Sekunden (E-Ink-Refresh)
// Das ist hardware-inhärent und unvermeidbar.
if (_display->showImageFromFile(FS_IMAGE_PATH)) {
_displayShowingContent = true;
_pendingDisplayUpdate = false;
logInfo("SM", "Display erfolgreich aktualisiert");
// Display in Ruhemodus versetzen um Strom zu sparen und
// die Lebensdauer des E-Ink-Panels zu schonen.
_display->hibernate();
} else {
logError("SM", "Display-Update fehlgeschlagen");
_pendingDisplayUpdate = false;
_errorRecoveryDelayMs = 10000UL;
setState(State::ERROR_RECOVERY);
return;
}
setState(State::IDLE);
}
void StateMachine::handleErrorRecovery() {
unsigned long elapsed = millis() - _stateEnteredMs;
if (elapsed < _errorRecoveryDelayMs) {
return; // Warte ab — sofort zurückkehren
}
logInfo("SM", "Error Recovery abgeschlossen → IDLE");
setState(State::IDLE);
}
// ============================================================
// Hilfsfunktionen
// ============================================================
bool StateMachine::isUpdateDue() const {
if (_lastUpdateMs == 0) return true; // Noch kein Update seit Start
return (millis() - _lastUpdateMs) >= UPDATE_INTERVAL_MS;
}
void StateMachine::setState(State next) {
if (_state != next) {
logInfo("SM", String("Zustand: ") + getStateString() +
" → " + stateToString(next));
}
_state = next;
_stateEnteredMs = millis();
}
const char* StateMachine::getStateString() const {
return stateToString(_state);
}
// File-lokale Hilfsfunktion — gibt Zustandsnamen als C-String zurück.
static const char* stateToString(State s) {
switch (s) {
case State::BOOT: return "BOOT";
case State::WIFI_CONNECTING: return "WIFI_CONNECTING";
case State::NTP_SYNCING: return "NTP_SYNCING";
case State::IDLE: return "IDLE";
case State::DOWNLOADING: return "DOWNLOADING";
case State::UPDATING_DISPLAY: return "UPDATING_DISPLAY";
case State::ERROR_RECOVERY: return "ERROR_RECOVERY";
default: return "UNKNOWN";
}
}