Skip to content

Commit 61cd56e

Browse files
authored
Update article.md
1 parent 2752a1e commit 61cd56e

1 file changed

Lines changed: 2 additions & 1 deletion

File tree

7-animation/1-bezier-curve/article.md

Lines changed: 2 additions & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,4 +1,5 @@
11
# Bezier منحنی
2+
23
منحنی های Bezier در گرافیک کامپیوتری برای ترسیم اشکال، برای انیمیشن های CSS و در بسیاری از مکان های دیگر استفاده می شود.
34

45
آنها چیز بسیار ساده ای هستند، ارزش یک بار مطالعه و سپس احساس راحتی در دنیای گرافیک های برداری و انیمیشن های پیشرفته را دارند.
@@ -181,7 +182,7 @@
181182
به عنوان مثال، اگر نقاط کنترل '(0،0)'، '(0.5، 1)' و '(1، 0)' باشند، معادلات تبدیل می شوند:
182183

183184
- <code>x = (1−t)<sup>2</sup> * 0 + 2(1−t)t * 0.5 + t<sup>2</sup> * 1 = (1-t)t + t<sup>2</sup> = t</code>
184-
- <code>y = (1−t)<sup>2</sup> * 0 + 2(1−t)t * 1 + t<sup>2</sup> * 0 = 2(1-t) t = –2t<sup>2</sup> + 2t</code>
185+
- <code>y = (1−t)<sup>2</sup> * 0 + 2(1−t)t * 1 + t<sup>2</sup> * 0 = 2(1-t)t = –2t<sup>2</sup> + 2t</code>
185186

186187
اکنون که 't' از '0' تا '1' اجرا می شود، مجموعه مقادیر '(x,y)' برای هر 't' منحنی چنین نقاط کنترلی را تشکیل می دهد.
187188

0 commit comments

Comments
 (0)