作者你好,我在阅读代码的时候发现 loss_reproj 这个函数,为什么mask要选择伪视角下深度为0的区域呢,不应该是大于等于0吗
作者你好,我在阅读代码的时候发现 loss_reproj 这个函数,为什么mask要选择伪视角下深度为0的区域呢,不应该是大于等于0吗