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Clases y Programación Orientada a Objetos

  1. Crear la clase vehículo que contenga los atributos:
    Color
    Si es moto, auto, camioneta ó camión
    Cilindrada del motor

  2. A la clase Vehiculo creada en el punto 1, agregar los siguientes métodos:
    Acelerar
    Frenar
    Doblar

  3. Instanciar 3 objetos de la clase vehículo y ejecutar sus métodos, probar luego el resultado

  4. Agregar a la clase Vehiculo, un método que muestre su estado, es decir, a que velocidad se encuentra y su dirección. Y otro método que muestre color, tipo y cilindrada

  5. Crear una clase que permita utilizar las funciones creadas en la práctica del módulo 6
    Verificar Primo
    Valor modal
    Conversión grados
    Factorial

  6. Probar las funciones incorporadas en la clase del punto 5

  7. Es necesario que la clase creada en el punto 5 contenga una lista, sobre la cual se aplquen las funciones incorporadas

  8. Crear un archivo .py aparte y ubicar allí la clase generada en el punto anterior. Luego realizar la importación del módulo y probar alguna de sus funciones