Skip to content

некорректная работа trigger_inout #281

@kr0val

Description

@kr0val

При входе в зону действия trigger_inout цель fire on entrying начинает активироваться без перерыва. Цель, которая on leaving при выходе из триггера не активируется. Кроме того, если постоять в триггере некоторое время - игра крашится.
https://youtu.be/LVG7RDFYOdM

.jmf и .bsp приложил в архиве ниже

Ожидаемое поведение

Судя по описанию, при входе цель должна активироваться 1 раз. При выходе из триггера цель также должна активироваться 1 раз.
(на странице триггера в документации смысловая ошибка: Fire on/off - Активирует цель при выходе и при выходе объекта из зоны триггера)

Информация о софте

  • Версия PrimeXT: "host_ver" is "4012 0.21 win32 amd64 82475c3b"
  • Версия Xash3D FWGS: последняя
  • Windows 10

issue266.zip

(Опечатка на той же странице: Monsters - Hазрешает триггеру реагировать на NPC)

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    bugSomething isn't working as it shouldserversideIssue related to game server-side library

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions