낮은 지대의 땅에 있을 때 플레이어와 구조물의 Order in layer을 맞춰줬습니다. 위 아래로 Raycast를 쏴서 가까운 위치에 있는 구조물의 Order in layer을 플레이어의 y값에 따라 조정해줬습니다. <img width="189" height="122" alt="Image" src="https://github.com/user-attachments/assets/ac37089b-c9bc-4d18-969a-25eee72d1829" /> <img width="189" height="122" alt="Image" src="https://github.com/user-attachments/assets/bb022d1a-f0a7-44ff-8dc7-c581cf587de5" /> 커밋 : af003362896c36ec3c050d70133edb132c06cf30
낮은 지대의 땅에 있을 때 플레이어와 구조물의 Order in layer을 맞춰줬습니다.
위 아래로 Raycast를 쏴서 가까운 위치에 있는 구조물의 Order in layer을 플레이어의 y값에 따라 조정해줬습니다.
커밋 : af00336