金自来技能【赌命】:一回合一次,情报传递到你面前时,或【调包】结算后,若情报是面朝下,你可以声明一种颜色,检视待收情报并面朝下放回,摸一张牌。若猜错且你有纯黑色手牌,则你必须将一张纯黑色手牌置入自己的情报区。
传情报时,金自来的队友应该更倾向于让情报从金自来面前经过,因为情报到达金自来面前时可以触发他的技能,同理金自来的敌人应该更倾向于不让情报从金自来面前经过。可以考虑在MessageCardValue.kt的Player.calSendMessageCard方法中,当场上有金自来时,是队友或者不是队友分别增加一个正的或者负的惩罚系数。
同理,争夺阶段,金自来的队友应该更倾向于使用调包,而金自来的敌人应该更倾向于不使用调包。同理,应该修改MessageCardValue.kt中的Player.calFightPhase方法,增加一个类似的惩罚系数。
传情报时,金自来的队友应该更倾向于让情报从金自来面前经过,因为情报到达金自来面前时可以触发他的技能,同理金自来的敌人应该更倾向于不让情报从金自来面前经过。可以考虑在MessageCardValue.kt的
Player.calSendMessageCard方法中,当场上有金自来时,是队友或者不是队友分别增加一个正的或者负的惩罚系数。同理,争夺阶段,金自来的队友应该更倾向于使用调包,而金自来的敌人应该更倾向于不使用调包。同理,应该修改MessageCardValue.kt中的
Player.calFightPhase方法,增加一个类似的惩罚系数。