@@ -277,7 +277,15 @@ world-settings:
277277
278278# # Leaves(推荐)
279279
280- Leaves 是一个专注于生电玩家的 Minecraft 服务端,皆在还原被上游破坏的原版特性,也是目前最适用于生电服的插件端核心。
280+ :::note
281+
282+ Leaves 的实现方式决定了 Leaves 不可能完全符合原版特性,如果对生电需求很高仍然建议使用 Fabric!
283+
284+ 如某些生电机器在 Leaves 上出现非预期行为请优先在 Leaves 的 QQ/Discord/GitHub 中反馈,而不是反馈给机器作者。
285+
286+ :: :
287+
288+ Leaves 是一个专注于生电玩家的 Minecraft 服务端,皆在还原被上游破坏的原版特性,也是目前插件端核心中对于生电适配性最高的核心。
281289
282290其配置文件 `leaves.yml` 提供了涵盖性能优化、问题修复、原版机制恢复以及玩法增强等各种生电友好的自定义配置项。
283291
@@ -293,21 +301,23 @@ Leaf 是一个 Paper 的分支,拥有非常高的性能(基本是 Paper 系
293301
294302# # Luminol
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296- Luminol 是 Folia 的一个分支,相比于 Folia 有这更好的性能 ,同时可以还原更多的特性。
304+ Luminol 是 Folia 的一个分支,相比于 Folia 有着更好的性能 ,同时可以还原更多的特性。
297305
298306:::tip[Folia 生电]
299307
300308Folia 是 Paper 的分支,也就是说 Paper 玩不了的机器 Folia 照样玩不了。
301309
302- 唯一使用 Folia 的理由是 Folia 可以调用多个核心是实现更好的性能 ,因此在选择 Folia 开服前应该认真的思考。
310+ 唯一使用 Folia 的理由是 Folia 可以调用多个核心以实现更好的性能 ,因此在选择 Folia 开服前应该认真的思考。
303311
304- 如果机器配置不够(没有 8h16g)建议考虑 Leaf 而不是 Folia。
312+ 如果机器配置低于 16 物理核心(不是线程数),建议优先考虑 Leaves 或者 Leaf, 而不是 Folia。
305313
306314一些碎碎念:
307315
308- 目前 Folia 还存在各种小问题,比如极高效率的双维度刷怪农场,如猪人塔,会导致服务器卡死,等等。
316+ 目前 Folia 还存在各种小问题,包括但不限于极高效率的双维度刷怪农场,如猪人塔,会导致服务器卡死,
317+
318+ 超远程交互机器的行为被破坏,跨维度伤害源追踪机制缺失,等等。
309319
310- 因此,目前 Folia 系核心仍旧不能作为原版生电服平替 Fabric 的替代品 。
320+ 因此,目前 Folia 系核心仍旧不能作为原版生电服平替 Fabric 的选择 。
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312322:: :
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@@ -374,7 +384,7 @@ Folia 是 Paper 的分支,也就是说 Paper 玩不了的机器 Folia 照样
374384
375385# # Lophine
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377- Lophine 是一个基于 Luminol 的分支,相比于 Luminol 添加了更多适用于生电的实用功能,和可配置的原版特性。目标是在 Folia 上实现更多生电的内容 。
387+ Lophine 是一个基于 Luminol 的分支,相比于 Luminol 添加了更多适用于生电的实用功能和可配置的原版特性。其目标是在 Folia 上实现更多生电相关机制 。
378388
379389` ` ` toml
380390# lophine_global_config.toml
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